출력 로그에 로그 남기기
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Log Test"));
카테고리, 로그유형, 내용
게임 좌상단에 로그 남기기
GEngine::AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("TETTETE"));
고유Key, 지속시간, 글자색, 내용
(고유Key가 -1이면 계속 쌓음.)
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