#DevStudy/Unreal

UE4 - 로그 남기기

검은_백조 2020. 1. 3. 21:31

출력 로그에 로그 남기기

UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Log Test"));

카테고리, 로그유형, 내용

게임 좌상단에 로그 남기기

GEngine::AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("TETTETE"));

 

고유Key, 지속시간, 글자색, 내용

(고유Key가 -1이면 계속 쌓음.)