박싱(Boxing)
object 형식은 참조 형식이기 때문에 힙에 데이터 할당.
int나 double 형식은 값 형식이기 때문에 스택에 데이터 할당.
object a = 20;
위와 같은 코드가 있다면
20은 박싱되어 힙에 할당되고 a는 그 주소를 참조함.
언박싱(Unboxing)
object a = 20;
int b = (int) a;
a가 20이 박싱되어 있는 힙을 참조하고 b는 a가 참조하고 있는 메모리의 값을 복사.
이 때 그 값을 복사하기 위한 과정이 언박싱.
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